L'escape game qui vient à vous

Une sensibilisation qu'on ne subit pas : on la joue

Nos Escapes Mobiles sont des escape games de sensibilisation entièrement transportables. Nous les installons chez vous (une salle de classe ou une salle de réunion suffit) et nous repartons avec. Le montage prend une quinzaine de minutes. Seul un vidéoprojecteur est à prévoir de votre côté, pour le quiz du débriefing.

Le principe est celui de nos salles : une énigme en amène une autre, le groupe fouille, déduit, progresse. La différence tient au sujet. Ici, chaque indice découvert raconte un mécanisme réel : l'engrenage d'un harcèlement, la banalisation d'un comportement au travail, l'effort invisible d'un·e collègue. Les participant·e·s ne reçoivent pas un discours, ils mènent l'enquête et comprennent de l'intérieur.

Le débrief est le cœur du dispositif. Une fois l'énigme finale résolue, l'animateur reprend chaque indice avec le groupe : ce qui a été vu, ce qui a été manqué, ce que cela dit des situations réelles. C'est ce temps d'échange, préparé et guidé, qui transforme une partie réussie en prise de conscience durable.

Décor d'un Escape Mobile Life'Scape monté dans une salle de classe : panneau du personnage « Lyam » et casiers à énigmes
Élèves penché·e·s sur les indices d'un Escape Mobile de sensibilisation, en pleine enquête

Trois thématiques

Harcèlement scolaire

« Baptiste a disparu ! » Un collégien manque depuis deux jours. En fouillant ses affaires, les joueur·euse·s remontent tout l'engrenage. Conçu pour le cycle 4.

Découvrir

Violences sexistes et sexuelles au travail

« Zone Grise » Une conversation surprise, des objets à fouiller. En trois actes, du sexisme banalisé à ce qui détruit. Débrief adossé au cadre légal.

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Handicaps invisibles

« Protocole Invisible » Les énigmes ne parlent pas du handicap : elles le font éprouver. Lire ou entendre devient difficile. Pour entreprises et collectivités.

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Comment se déroule une intervention ?

Escape game mobile animé par Life'Scape

Installation sur place

Nous arrivons avec l'ensemble du décor et le montons en une quinzaine de minutes. Une salle de classe ou une salle de réunion suffit. Merci de prévoir un vidéoprojecteur, nécessaire au quiz du débriefing.

Briefing et mise en situation

Le Game Master pose le contexte et lance l'enquête. Quelques minutes suffisent pour que le groupe entre dans l'histoire.

L'escape game

De 45 minutes à une heure de jeu en petit groupe, accompagné par un Game Master qui relance sans jamais donner la réponse. Chaque énigme résolue dévoile une pièce de l'histoire.

Le débrief

Environ une heure d'échange guidé, le temps le plus important de l'intervention : repérage des signaux d'alerte, quiz projeté pour vérifier ce qui a été retenu, rappel des dispositifs de signalement et des ressources existantes.

Enchaîner les groupes

Le décor se réarme en une dizaine de minutes. Une demi-journée permet de faire passer plusieurs groupes successifs (une classe entière, ou plusieurs équipes d'un même service).

Escape game mobile animé par Life'Scape

À qui s'adressent nos Escapes Mobiles ?

Aux établissements scolaires, pour donner corps aux actions de prévention obligatoires autrement qu'en réunissant les élèves dans un amphithéâtre.

Aux entreprises et aux collectivités, dans le cadre d'une politique handicap, d'une démarche QVCT, de la mission d'un·e référent·e, ou d'un temps fort comme la Semaine européenne pour l'emploi des personnes handicapées.

Chaque escape mobile peut être adapté à votre besoin. Toute modification du scénario fait l'objet d'une étude et d'un devis : décrivez-nous ce que vous avez en tête, nous vous dirons ce qui est réalisable.

Chaque intervention est chiffrée selon le nombre de groupes à faire passer, la durée retenue et le lieu. Parlons-en : décrivez-nous votre contexte dans le formulaire ci-dessous, nous vous répondrons avec une proposition adaptée.

Groupe d'adolescent·e·s rassemblés autour du panneau d'indices d'un Escape Mobile, en salle de classe

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J'accepte que les informations renseignées ci-dessus soient exploitées dans le cadre de mes échanges avec Life'Scape.

Questions fréquentes

Qu'est-ce qu'un escape game mobile Life'Scape ?

C'est un escape game de sensibilisation entièrement transportable, que nous installons chez vous en une quinzaine de minutes. Une salle de classe ou une salle de réunion suffit. Seul un vidéoprojecteur est à prévoir de votre côté, nécessaire au quiz du débriefing.

Sur quelles thématiques portent les escapes mobiles ?

Trois thématiques : le harcèlement scolaire avec « Baptiste a disparu ! », les violences sexistes et sexuelles au travail avec « Zone Grise », et les handicaps invisibles avec « Protocole Invisible ».

Combien de temps dure une intervention ?

Comptez 45 minutes à 1 heure de jeu, suivies d'environ 1 heure de débrief animé, qui se termine par un quiz projeté. Le décor se réarme en une dizaine de minutes, ce qui permet d'enchaîner plusieurs groupes sur une demi-journée.

À qui s'adressent les escapes mobiles ?

Aux établissements scolaires pour leurs actions de prévention, et aux entreprises et collectivités dans le cadre d'une politique handicap, d'une démarche QVCT, de la mission d'un·e référent·e ou d'un temps fort comme la Semaine européenne pour l'emploi des personnes handicapées.

Où intervenez-vous ?

Nous nous déplaçons dans vos locaux avec l'ensemble du décor. Life'Scape est un escape game basé à Clermont-Ferrand : indiquez-nous votre lieu dans le formulaire pour que nous étudiions le déplacement.

Combien coûte une intervention d'escape game mobile ?

Chaque intervention est chiffrée selon le nombre de groupes à faire passer, la durée retenue et le lieu. Contactez-nous en décrivant votre contexte pour recevoir une proposition adaptée.